Итак, из последнего инсайда Джерсона Сапиды: В этой части была сильно переработана система защиты, в частности управление и передвижение игроком в защитных действиях, а так же отклик игрока на ваши действия, проще говоря, ваши подопечные в защите станут меньше тупить, когда вы сразу много действий выполняете; улучшен ИИ.
Перемещение игроков и их скорость, реакция в опеке стали более удобны в управлении и более адекватными. Появилась возможность жесткой защиты и интенсивного прессинга опекаемого игрока.
Появилось несколько вариантов опеки:
1. Расчет на скорость и маневренность вашего игрока в опеке. Как я понял, смысл в том, что вы не будете действовать плотно, проще говоря будете контролировать действия противника на небольшой дистанции, в защите, сопровождая его в его перемещениях. Т.е. например тот же Роуз, он не может в защите полагаться на свой вес и мощь в попытках защищаться против какогонибудь ЛеБрона, в таком случае он будет просто выжидать момента, когда можно будет сделать перехват или заставить совершить потерю, при этом он будет как липучка сопровождать ЛеБрона в любых его действиях, без плотной опеки.
2. Интенсивная оборона. Плотная опека, в которой игрок больше полагается на свою силу и вес при обороне, создавая давление на противника. При этом, соответственно, скорость и маневренность падают, и противник может при случае прорваться к кольцу в быстром отрыве, и вы, если такое произойдет, сможете в лучшем случае попытаться его накрыть сзади.
3. Последний вариант, некий Fast Shuffle режим защиты. Как я понял, это нечто вроде создания барьеров в защите, для атакующих защитников, когда игрок своим телом создает помеху для быстрого прорыва какогонибудь Роуза, пытаясь его вытолкать таким образом, заставив совершить потерю или заступить за линию, и тормозя его в его прорыве. Но данный режим защиты будет очень сильно влиять на остаток сил, быстро сжигая шкалу выносливости, поэтому использования данного стиля защиты рекомендуется в крайних случаях.
Так же появилось два новых вида защиты, вернее говоря они стали раздельными: Поднятые Руки (с которыми наконец можно будет свободно передвигаться!) и некий Deny Ball.